Przejdź do menu Przejdź do treści
English version   |   Wygląd Wygląd   |   Zaloguj się
English version   |   Wygląd Wygląd   |   Zaloguj się
Rozmiar czcionki:
Zwiększ rozmiar czcionki
Standardowy rozmiar czcionki
Zmniejsz rozmiar czcionki
Wysoki kontrast:
Włącz tryb biały na czarnym
Włącz tryb żółty na niebieskim
Opcje widoku:
Przełącz na widok szeroki

Menu

Strona główna
  • Strona główna
  • Katalog
    • Wyszukiwanie proste [ALT+1]
    • Wyszukiwanie zaawansowane [ALT+2]
    • Przeglądanie [ALT+3]
  • Rejestracja

Dane szczegółowe książki

Learning the SDGs Through Play: A Deeper Understanding via Game Design-Based Learning (GDBL) / Zielińska, Agnieszka, Uniwersytet Bielsko-Bialski
  • Opis bibliograficzny Opis
Autorzy
Zielińska, Agnieszka, Uniwersytet Bielsko-Bialski
Tytuł
Learning the SDGs Through Play: A Deeper Understanding via Game Design-Based Learning (GDBL)
Wydawnictwo
Bielsko-Biała: University of Bielsko-Biala Publishing House, 2025
ISBN
978-83-67652-54-4
Hasła przedmiotowe

Spis treści

pokaż spis treści
Table of Contents
Introduction 6
1. SDGs: Significance and shared responsibility 8
1.1. Fundamental assumptions 8
1.2. Common responsibility of SDG implementation 11
1.3. Significance of SDGs 14
2. SDGs as drivers of individual, organisational and societal action 22
2.1. Empowering individual decisions aligned with the SDGs 22
2.2. Integrating SDGs into organizations` actions 25
2.3. Building inclusive societies and economic growth through common actions 29
3. Teaching the SDGs and overcoming challenges in educational implementation 36
3.1 Challenges in SDGs education 36
3.2. Solutions and pedagogical approaches for teaching the SDGs 40
3.3 Game-Based Learning and Game Design-Based Learning (GDBL) 45
4. Research Methodology 60
4.1 The objectives and assumptions 60
4.2. The procedure and the workshop scenario 61
4.3 Participants' characteristics and context description 63
5.1. SDGs games for enriching the knowledge 66
5.2. SDGs games for enhancing collaboration 73
5.3. SGSs games for shaping awareness of action consequences 81
6. Games evaluation 87
6.1. Results of students` quantitative and qualitative evaluation 87
6.2. The role of the open dialog, communication, and collaboration 96
6.3. Contribution to the education of a sustainable future 100
7. A ready-to-use game “Level Up!” 105

Zgłoś problem

Użyj poniższego formularza aby zgłosić ewentualne problemy z plikami udostępnianymi na tej stronie. Opisz dokładnie problem i wskaż czego on dotyczy.

Przejdź do listy książek
Centrum Wsparcia Dydaktyki
Biuro ds. Osób z Niepełnosprawnościami
ul. Dobra 55,
00-312 Warszawa
Pokój 0.070 Parter
tel. 22 55 24 222
fax. 22 55 20 224
email: bon@uw.edu.pl

Strona główna BON: www.bon.uw.edu.pl
  • Deklaracja Dostępności
  • O Akademickiej Bibliotece Cyfrowej
  • Regulamin Nowej ABC

Fundusze Europejskie Uniwersytet Warszawski Level UP Unia Europejska

Fundusze Europejskie Uniwersytet Warszawski

Level UP Unia Europejska

Nowa konwersja dostępna jest na Twojej półce

Wykonała się konwersja pliku, którą zleciłeś.

Przejdź na półkę Konwersje aby pobrać plik.

Nowa konwersja dostępna jest na Twojej półce

Wykonała się podgląd pliku, który zleciłeś.

Przejdź na półkę Zbiory przeglądane on-line aby skorzystać z czytnika on-line.